我的大学(My University)

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大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……(1939)一样,具有相同的精神。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

SingleDogs:恼人的认证

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我开始研究详细的上线发布流程准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

indienova.com/groups/post/102443

欢迎试玩反馈~ 【游戏控制方式】 方向←→防御普通子弹,↓用于躲避激光。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的,可以上架ACMarket进行推广试试

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道

会员:xdx3000

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12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3DUnreal。……认证:独立开发者

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Experience54:40 Robin Hunicke: 如何构建 indie studio;以及中国游戏学学术相关的讨论

会员:moonagent

indienova.com/u/moonagent

认证:独立游戏开发者,多年从业经历,对游戏有执念独特理解,indienova 撰稿人

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

版本:Early Access


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