空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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她在众多魅魔较为年长,经常表现得比较强势,并且毫不介意施以惩戒。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔。……她会在风靡一时的图片分享网站上给粉丝们上传许多福利照

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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生存之旅在日本战国时代的动荡世界,你可以选择成为运筹帷幄的领袖、巧夺天工的工匠、杀伐决断的武士抑或是心灵平静的精神大师……建立更多的城镇,在整个山谷创造一个充满活力的社区。……东京大学的图书馆那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

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在这个系列视频可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……表面上这是款普通的平台游戏,但其背后故事却与气候变化、负鼠和一起荒谬的官司有关

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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进阶地看 Bad North游戏的官网自我定位是这样的:一款极简的维人题材的 RTS 游戏(A Minimalistic……至于游戏的细节,游戏官网给出的几幅动图有较为明显的展现。……结语Bad North 小巧而精致,极简但又不失可玩性,从复杂的原生机制找出最具呈现价值的元素,足以让它展现出一种精心修饰的机巧之美

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》的制作人沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……卡通渲染沼英二想实现的日本动画片风格是什么样的呢?

宇宙巡航舰:起源(Gradius Origins)

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运用无敌模式等全方位的支援功能,以及能设定复活地点、反覆游玩次数、强化状态等进行练习的训练模式,还有收录各种背景音乐和珍贵资料图片的资料库功能……宇宙巡航舰 II -弗的野心-日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版/ 北美版 (VULCAN……宇宙巡航舰 III -从传说到神话-日本旧版 / 日本新版 / 亚洲版 / 日本 AM SHOW 版

玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam:……https://store.steampowered.com/app/124021文名:这里没有游戏

版本:Early Access


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