游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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Specialization 专项课程中四课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第一游戏设计导论的笔记整理。……,电子游戏中的角色设计)中的第一游戏设计导论的笔记整理

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……几乎所有游戏设计院校都在申请需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……几乎所有游戏设计院校都在申请需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU 体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的……游戏音乐已经不再是单个音乐制作人谱写的作品了,大型的游戏公司会设立专门的游戏音乐制作部,有的游戏请来了著名的作曲家来谱曲,有的则选择和亿音乐这样专门制作游戏音乐的外包团队合作

迷你地铁(Mini Metro)

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城市最初只有三个地铁站,在此基础上,你需要建立新的站点,并在站点之间设计线路,让上下班的通勤者们在路上少花时间……城市在不断扩张的进程中,需要更多的站点,以帮助更多的通勤乘客。对地铁网络的要求也会越来越高。……◎ 在 18 座全球知名城市中涉及地铁线路:伦敦、纽约、巴黎、柏林、墨尔本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利尔

游戏世界设计(1/4)

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Specialization 专项课程中四课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第三游戏世界设计的笔记整理。……跟随你的直觉,试着去定义明确出为什么你喜欢待在这个世界

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

VR 战士 3(Virtua Fighter 3)

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VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,台湾译作……在《VR 战士 3》中,加入了两个日本角色。 VR 战士 3 得到众多正面评价。……《电脑与电子游戏》查看了 1996 年 11 月的街机版本,称它为“史上最为出色的 3D 游戏”

万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……对于《万物》这件作品来说,电子游戏是其完美媒介

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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申请学校时有什么要求?有什么需要特别注意的吗?……拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择

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