indienova.com/game/wargame-red-dragon
1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……1983 年,日本首相宣布将日本打造为《不沉的航空母舰》意图。……”的编码信息传送到苏联军队时,数支空降部队与海军步兵师已准备好攻击日本
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/hokkaido-game
在盒子溢出之前,创建日本最大的县--北海道! 让我们建设日本各县,打造北海道!……在盒子溢出之前,日本最大的都道府县--北海道,游戏即告完成!
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/influent-language-learning-game
最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持
indienova.com/groups/post/1165
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……因为我们是一个卡牌游戏,还特地准备了一个玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/game/tales-of-the-orient-the-rising-sun/
回到江户时代,帮助 Satsu 和 Miyamoto 拯救古代的日本。……其实,这是一款休闲三消游戏:三种模式:swap, pop, chain提供了挑战模式建设古代的日本村落令人激动的冒险故事还可以转动游戏板来完成游戏
indienova.com/game/world-of-demons
这次他们将带领玩家走进日本民间传说——一个充斥着鬼怪妖魔魑魅魍魉的奇幻世界。……游戏中,玩家将扮演一名日本武士,率领众妖踏上对抗邪恶势力的征程。……本作的游戏场景融合了日本传统艺术元素,令人宛若置身于精美的浮世绘之中
版本:Early Access
总页数:50
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