indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/steam/game/3411510
「星辰密文」是由创下累计销量超过30000份的文字冒险游戏「传述之魔女」制作团队——Fragaria所推出的新时代科幻悬疑文字冒险游戏……佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。最近,他多了一个新妹妹。是没有血缘关系的妹妹。……瞳因某种偶然的契机来到日本。佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满
indienova.com/steam/game/1861230
本游戏,是通过浏览文字以及选择插入在关键时刻的选项,而使得故事剧情产生分歧的小说形式的冒险游戏。……※在游戏画面中,女主角的上本身形象将显示在文字窗口的左侧(如不希望显示,可在设定画面进行更改)。……之后过了数年,考入地方大学的他正为前路苦恼。到底该不该踏上医生的道路――
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/game/my-university
丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/game/clover-reset
遇见的瞬间已然喜欢的青春百合文字游戏。转动的命运齿轮。 少女们重复着相遇与相恋――――。……位于神奈川县的高偏差值女子学校“湘南才华学园”。……制作人员 企划・原案:vividX角色设计・原画:くきは脚本:かほく麻緒背景:金子わゆ / チーサー设计
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967
随着金秋十月的到来,一场专属于高校学子的科技与文化盛宴——“2024四川移动动感地带5G校园先锋赛……本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……赛程安排紧凑而精彩,首场线上海选赛将于10月26日拉开帷幕,为无法亲临现场的学子提供便捷的参赛渠道
版本:Early Access
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