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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

生命从游戏开始:爱丁堡童年博物馆

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Sindbad the Sailor各种玩具立体绘本从图画之中学习字母桌面游戏电子游戏爱丁堡童年博物馆的展品最早可追溯至……从 1970 年代起,电子游戏就进入了孩子们的童年。博物馆展示了一系列的相关展品

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》

仙乐传说(Tales of Symphonia)

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Symphonia,台港译作“交响曲传奇”)是 2003 年 8 月在任天堂 GameCube 发行的日式电子角色扮演游戏……2004 年 9 月,追加内容的 PlayStation 2 移植版在日本推出。……《仙乐传说》发行后,一系列相关媒体随之在日本推出,其类型涵盖漫画、小说、广播剧和 OVA 动画

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的,可以加上故事梗概以及展示体系(比如可以使用游戏流程展示……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?……indienova:为什么选择宠物养成游戏?

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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Tantei Kibukawa Ryōsuke Jiken-tan Vol. 4 "Shirasagi ni……“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

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亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。……太阁立志传Ⅴ DX 30周年纪念 TREASURE BOX 数字版复刻版‧电子书《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集……》曾经的《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集》成为电子书,复刻登场!

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……据我所知,一些日本项目在做美术需求的时候,甚至会细化到裙子的RGB数值,这种细致的需求,美术师只要落实执行……打个比方,如果一件韩服配上日本和服腰间的“小枕头”,那成什么风格了?

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