Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作职种中3DCG工作设计方面占了大多数,占64.4%压倒性占比,调查进一步调查了这些人的具体工作,……关于业界魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为站在世界最先端视觉技术上

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

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同时,根据AGI官对其愿景阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用无障碍功能,来改善玩家游戏体验……这项法案涵盖了一系列“对残疾最为重要但欧盟各国无障碍要求最有可能不同”产品和服务,从ATM机到电子书……知搜索“游戏无障碍”关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云电子游戏中声音无障碍设计研究》、

陶艺大师(Master Of Pottery)

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5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区截图区……自分だけの壺を作れる陶芸ゲームが登場”17173游戏 - 图个好游戏:中国人引以为豪传统文化,做成……斑马 - 《陶艺大师》:一血书出个手机版! “游戏中最特殊设定表示“自定义图案”系统

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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2、选手可单人参赛,也可组队参赛;可跨校组队,每支队不超过 8 (包括 8 )。……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成学生个人或团队的电子游戏作品。……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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说明他团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……,说明他团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……Youtube:链接【GDC 中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化Game Dev Archeology

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个开始了他们的电子游戏之旅……,然而事情远没有艾伦想象那样乐观,一场电子游戏寒冬即将席卷全国·········

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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已经长期举办过夏季游戏孵化器项目 Critical Hit,由于关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发,这一项目吸引到大量国际范围关注……Lynn Hughes康考迪亚大学研究主席,新媒体研究与创作小组 Interstices 创始,TAG……她也是一名优秀策展,曾在巴黎等地组织过游戏文化相关展览

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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《战斗女子学园》(日语:バトルガール ハイスクール),简称《战女》,由日本 COLOPL 公司开发。……2015 年 4 月 16 日在日本于 Android 和 iOS 上推出的电子角色扮演游戏。……除了对战外,玩家也跟学园学生互动并培养亲密度来提升能力;此外也有三联机对战系统

版本:Early Access


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