Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……主要特色:沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人从哪个黑暗的角落出现。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……主要特色: - 沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人从哪个黑暗的角落出现。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Tigerone:游戏设计学习索引

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快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”上,迎来我们的线下战,届时,复赛与决赛将进行现场答辩。……大学生创意文化节”上,迎来我们的线下战,届时,复赛与决赛将进行现场答辩。……TapTap 拥有真实的评分评价、来自玩家行为数据的排行榜单,为玩家发掘好游戏提供有效参考

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’……,现已正式开放Steam页面,并将于今年内为大家带来公开试玩版本!……store.steampowered.com/app/2577520/游戏特色轻肉鸽+反塔防+自走棋基于真实事件改编

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……我真想不懂为什么这样,而长辈似乎都还以为读完大学后就能找到一份好工作,我也真的无语了。……因为一些家庭原因,我没怎么接触过两个人一起生活时的情景,哪怕是影视作品或偶尔撞见,也觉得不那么真实,我真想自己亲身体验一遍

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺,……,都应该尽可能制作翻译版本,才能有效在海外扩散

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 充满个性的角色,如 NYAROME 和 KEMNPAS 也惊喜登场!……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

版本:Early Access


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