树(The Tree)

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在每个不同的世界种植一棵象征性的树,灵感来自于流行的民间传说(布罗塞利安德尔森林、美洲原住民、维人……、中世纪的日本

The Great Ace Attorney Chronicles

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特惠早期预约或购买的玩家,将获得特典:“秘藏设定画(25张)”和“秘藏乐曲(29首)”。……玩家可在游戏内的“画廊”以及“音乐室”随时欣赏和收听。……即使是不擅长解谜的玩家,也犹如在观赏推理剧般享受此游戏

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一学》的美术风格……我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、音乐都没一个打的……最后,还是继续插 flag,希望暑假放出一个进度 70%左右的 Demo,然后年内上线

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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本来经过《光一学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、音乐都没一个打的……最后,还是继续插flag,希望暑假放出一个进度70%左右的Demo,然后年内上线。感谢你看到这里

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里

Paranormasight:本所七大不可思议(PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo)

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Rite of Resurrection)”,一连串“互相诅咒(cursing)”事件即将展开【概要】以昭和后期的日本墨田区为舞台的恐怖冒险游戏……游戏特征:◆360度全景背景,仿佛真的身处于昭和时期的日本 在墨田区的观光课、乡土资料馆、观光协会和商工会等单位的大力协助之下

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……Robo Maestro 的程序化音乐生成Speaker: Joost van DongenJoost……主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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往期节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

大厦管理者:东京高塔(Project Highrise: Tokyo Towers)

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在东京塔属性包,您将建造充满公寓的住宅楼,以满足那些在日本首都精心设计的混乱寻求城市平静绿洲的人们的需求……您的塔楼将增设阳台和露台,在交通拥挤的街道上方提供城市天际线的宁静景色

变成大人也不要忘记(The Kids We Were)

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游戏以日本昭和末期(20 世纪 80 年代)为背景,是一次穿越日本近代史上一个独特时期的怀旧之旅。……但是,这次简单的旅行并没有想象的那么简单

版本:Early Access


总页数:50


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