Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……“售票处”入口,玩家到达地图后的出生点入口处后的文字这个整体色调为黑白红的展览名称为“factotum……官:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

刀光剑影(Sword and Shadow)

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另外游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……作由Koch Media发行,预计将于2023年发售。……作开发和宣传成本已经超过了500万欧元,发售后至少有一年半的更新计划

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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不仅如此,作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是作名为……作为一款同屏的本地多人游戏,作既有让陌生人打成一片的奇效,也说不定会打翻多年的友谊小船。……作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

初雪樱花(Hatsuyuki Sakura)

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《初雪樱》是日本美少女游戏人气品牌 SAGA PLANETS 的代表作。……中文版将拥有超越原版的 1920X1080 的高清画质,预定收录简体中文、繁体中文、英语与日语四版。……Chimaro(代表作:《金辉恋曲四重奏》、《AMBITIOUS MISSION》)联合担当游戏的原画与角色设计

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

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配合这些标签,AGI官也免费提供了一50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……策推進法案(残障者信息无障碍及通信措施促进法案)》。……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

真人快打 11:西瓦(Mortal Kombat 11 Sheeva)

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当西参加下一任领袖挑战赛时,男性首肯对她加以嘲讽。然而西瓦证明了巾帼不让须眉。……作为女王,西率领着族人争取应有的地位。当西参加下一任领袖挑战赛时,男性首肯对她加以嘲讽。……西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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1989 年诞生后,《超级马力欧大陆》还在相同平台上有两个续作,一个是《超级马力欧大陆 2:六枚金币》,作中引入了类似超任平台的道具和地图设计……另外《力欧大陆》有 Boss 战的设计了,而且比起之前的作品相对来说会复杂一些,也更有乐趣。……虽然你能在作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《力欧大陆》取消掉了“马力欧”

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

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