小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198

这些举措使得其截至2月的累计注册账户达到了惊人的1.816亿,总游戏时长突破2179亿9264万小时。……更多有关PUBG的详细信息,可在官网查看(https://pubg.com/zh-cn)

会员:GVDcn

indienova.com/u/gvdcn

GFX Visuals Designer (CN).国家视觉设计师(简称国视)团长:Bether/Cloud

小组帖子:道歉!

indienova.com/groups/post/99478

https://ashofdemo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/TheLegendofInnovationWarfare.rar

Talking Cactus

indienova.com/game/talking-cactus

开发:CN STUDIO。发行日期:2021-07-07

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

许铮:推大球00

indienova.com/u/a690089735/blogread/11615

阅读文档,沉住气...现在看到了这里.https://docs.godotengine.org/zh_CN

小组帖子:申请添加:质量效应 传奇版(Mass Effect Legendary Edition)

indienova.com/groups/post/99643

发起:FrozenAurora https://www.ea.com/zh-cn/games/mass-effect

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!10月篇!

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LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!11月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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