克林(Kring)

indienova.com/steam/game/2068030

你在玩 Kring 的时候,会进入他的开发者身份: Dev.Id。……Dev.Id 是开发者的恶魔,可以解锁另类游戏模式 "作弊模式"。……了解随机设计Kring 是在没有任何初始蓝图或设计的情况下逐块制作而成的,游戏的每一部分都是按照一个制作游戏有一段时间的老家伙的想法制作

克林(Kring)

indienova.com/game/kring

你在玩 Kring 的时候,会进入他的开发者身份: Dev.Id。……Dev.Id 是开发者的恶魔,可以解锁另类游戏模式“作弊模式”。……了解随机设计 Kring 是在没有任何初始蓝图或设计的情况下逐块制作而成的,游戏的每一部分都是按照一个制作游戏有一段时间的老家伙的想法制作

Tamagotchi iD L

indienova.com/game/tamagotchi-id-l

Tamagotchi iD L is a Tamagotchi virtual pet, the 3rd……It is the successor to the Tamagotchi iD, and includes……As with the iD, it is based on the concurrently-airing

Jumping Orb

indienova.com/game/jumping-orb

开发:id811443。发行:id811443。发行日期:2024-05-08

gare:MMO的角色生态AI

indienova.com/u/gare/blogread/3053

主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[……101]={id=101;--配置IDfWanderTime = {2,4};--游荡触发时间段fWanderRate……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID

狂怒(RAGE)

indienova.com/steam/game/9200

开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

版本:Early Access


总页数:50


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