小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

大盛爆走自行车 DX(Crazy BMX World)

indienova.com/game/crazy-bmx-world

りチャリ走DX, 疯狂小轮车世界, 大爆走自行車DX。发行日期:2020-11-05。……发挥猛烈力量的“虎纹大婶自行车”、可怕的“皇帝凯撒自行车”等,骑上的自行车挑战艰难的路线吧!……但能不能启动胶囊,还得视自行车和运气……选择更好的自行车来重新挑战放弃通关的艰难路线吧

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

indienova.com/steam/game/1011670

可控的随意混乱 无法预料的布娃娃物理系统搭配灵敏的平台。……这个世界到处是玩具、车辆和机器,都可用于工作或娱乐。……增压城竞技场:我听说有一种比赛必须用跑车把球推入球门,但如果我们改用碰碰车会怎么,真是奇怪的物理学呀

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了规定,要申请版号什么的。  ……在3月15号的更新之后好了很多,因为内容已经都加进去了,接下来就是不断地修bug和处理销售方面的问题

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

遇到实在不明白的难点怎么办?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了规定,要申请版号什么的。  ……在3月15号的更新之后好了很多,因为内容已经都加进去了,接下来就是不断地修bug和处理销售方面的问题

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30709

文:Along“Atlus 完蛋了也无所谓,唯独香草社绝对不能消失。……Racjin、索尼电脑娱乐工作,由于成本问题,此前撰写的《龙之皇冠》企划案始终没能通过,但他仍然想要创造自己的游戏……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾

不可逆(Irreversible)

indienova.com/steam/game/3215560

你们必须依靠对话和共同决策来协调行动,解决面前的各种难题。……使用独特的制作系统打造必需的工具和升级武器,提高生存机会。战斗以真实为基础。……有些与异常相关,有些与环境紧密相连。解开它们将揭示更多世界的秘密,解锁的区域和可用物品

不可逆(Irreversible)

indienova.com/game/irreversible--1

你们必须依靠对话和共同决策来协调行动,解决面前的各种难题。……- 使用独特的制作系统打造必需的工具和升级武器,提高生存机会。- 战斗以真实为基础。……有些与异常相关,有些与环境紧密相连。解开它们将揭示更多世界的秘密,解锁的区域和可用物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)