奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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在游戏产业势头正的时候,游戏音乐的需求也越来越多样化。……这些不同风格的游戏都需要与之相适合的游戏背景音乐。……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机未知的,体验丰富的,做游戏音乐制作人真的

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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这已经够难能可贵了,不是?……游戏中玩家不再需要生产工业品,而是通过搭建与优化流水线,将纸片原材料裁剪、变形、染色,组装出关卡目标中的产品……顺带一,这游戏是免费的,所以我实在想不出什么不予推荐的理由了……这次的盘点到这里就结束了

琥珀岛(Amber Isle)

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用赚来的解锁的店铺装饰、墙面、地板和更多元素。店铺名气越大,顾客越多。……**大家好才是真的好!……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出的请求,加深你们的友谊,解锁的升级和配方!

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……没钱不行的,但并不是全部。你需要在生活和工作之间保持平衡。玩法- 通过完成工作来赚钱。……- 赚来的可以用来买家具。- 在18:00之后能获得双倍工资,但会损耗你的生命

夺牌狂飙(RUNGORE)

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如果这都不算你的梦中情游,那我就找不到别的了(顺便一游戏中到处都是梗)RECOMMENDED FOR……如果你的回答“是的”,那么我有一个好东西要给你:)RUNGORE很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……现在你可以了- 15个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索 - 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄- 不让人讨厌的

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

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STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块,……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……),他们时间真的充足能体验较多游戏

方块忍者(Cube Ninja)

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Cube Ninja 一款快节奏的平台跳跃游戏。……的忍者从他垂死的师父手里接过了刚玉手里剑。他,能终结一切?……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。游戏亮点:1.超高速的移动,流水般穿过场景

方块忍者(Cube Ninja)

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Cube Ninja 一款快节奏的平台跳跃游戏。……的忍者从他垂死的师父手里接过了刚玉手里剑。他,能终结一切?……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。 游戏亮点: 1. 超高速的移动,流水般穿过场景

摆渡人生(Record Life)

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你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些,能为自己提供更好的条件。……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

版本:Early Access


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