indienova.com/u/lowp/blogread/1108
一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多……libGDX自带的构建工具去创建新的项目并导入Eclipse,我们学习一个游戏的基本要素•我们认识到游戏策划是非常重要的……•我们也学习了如何以列大纲的形式去进行游戏策划在第二章,跨平台开发——一次创建到处部署中,我们将学习更多关于如何在不同目标平台上部署并在运行游戏项目
indienova.com/game/shiren-the-wanderer-the-tower-of-fortune-and-the-dice-of-fate-eternal-wanderer-edition
该版本还收录了各种额外的新迷宫!……随着对宽屏幕显示、PlayStation®TV 平台以及新增奖杯系统的支持,PlayStation®Vita……版本《风来的西林》将拥有海量新特色!
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425
该插件还提供了大量资源来为游戏设置不同的种族。……该插件同时支持PC、主机、移动平台及网页,并为移动平台提供两种UI系统的控制器。……后面我们还会为大家分享资源商店中实用的好评资源在Unity官方中文社区(unitychina.cn)
indienova.com/steam/game/1179530
《KAJA:追光者与秘境制造》是一款平台跳跃闯关游戏玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA,通过翻滚……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.
indienova.com/game/kaja
《KAJA:追光者与秘境制造》是一款平台跳跃闯关游戏 玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA,……普通”模式:可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.
indienova.com/game/yestermorrow
明日未来是一款单人,时空穿梭,2D 平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……明日未来是壹款单人,时空穿梭,2D 平台且结合了动作与解谜元素的游戏
indienova.com/u/33paradox
国产GALGAME、独立游戏《筑盛计划》开发组——筑盛计划股东会。 微博:筑盛计划GALGAME
indienova.com/u/iwse/blogread/11849
深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs soil x】(x取数字)使山体覆盖植被。画笔着色浅滩-山体下部3、4个单位。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass
版本:Early Access
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