indienova.com/game/monkey-island-2-special-edition-lechuck-s-revenge
巫毒娃娃,吐痰比赛,娱乐场,各式各样的挑战正等着 Guybrush,与老朋友们相聚,同熟悉的敌人搏斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30653
得益于外国当地电信公司的技术支持,那些年 G-cluster 平台的潜在用户量超过 300 万,并与育碧……最简单的逻辑就是如果我要玩手游,为何要“费劲千辛万苦”使用云游戏平台,而不是掏出手机直接畅玩呢?……但同时,我认为即便时代浪潮滚滚向前,云游戏仍旧没有办法完全取代传统途径
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
吹牛逼呢!我不怕做“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来快则3个月
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(布兰迪,你有在听吗?)……(隔壁某新麦加武士馋哭了)
indienova.com/steam/game/2622540
恭喜你有了新的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程和方向……有什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢
indienova.com/game/yeah-wow-hey
恭喜你有了新的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程和方向……有什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢
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