耶Wow嗨!(Yeah Wow Hey!)

indienova.com/g/yeahwowhey

恭喜你的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

吹牛逼!我不怕做“地下游戏”! 一份看不出来游戏什么关系的红头文件一出。……1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……App Store各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来快则3个月

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起……(布兰迪,你在听吗?)……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起……布兰迪,你在听吗?……(隔壁某麦加武士馋哭了)

尝试定义一下桌游的毛线指数

indienova.com/indie-game-development/try-to-define-the-mao-xian-index-of-board-games/

乌龟扩展带来了的谈判话题,但并没有带来套路深度,玩家还是难以保持新鲜感。……套路轻:印的牌太多了,玩家花上好几年也学不完。未知前置:先抓牌,再打牌。……高谈判:丰富的手段将炸弹扔给其他任意玩家。套路重:状态空间小,容易分析。未知后置:先打牌再抽炸弹

64.0(64.0)

indienova.com/g/64

游戏只有一条规则:对那些和关卡背景颜色一致的方块开火,他们都是坏人。……英文版 TL; DR: You can play the demo here (even Terry

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

恭喜你的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

恭喜你的选择!……除此之外,传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程方向……什么好说的。。。预告片截屏都在上面挂着呢

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

游戏中的人物动画是我自己原创的,目前就杨无过借鉴94版《神雕侠侣》中古天乐饰演的杨过的造型。……我目前也是才刚开始,也是个萌只能说。……头发

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100501

游戏中的人物动画是我自己原创的,目前就杨无过借鉴94版《神雕侠侣》中古天乐饰演的杨过的造型。……我目前也是才刚开始,也是个萌只能说。……头发

版本:Early Access


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