小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com……/video/BV1tv4y1g7iL/?

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com……/video/BV1tv4y1g7iL/?

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

“求之不得”“事与愿违”的爱情戏不是更美妙、更爽快、更感人?……sdj傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们没大团员无所谓嗷……#9 今天回贴吧到处看了看,发现之前我觉得“贴吧包容度”主要原因是我常逛的吧都没有吧主!

恶魔城系列制作人新作 Kickstarter 大受追捧

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所以啊,天时、地利、人和都占尽了,能不火。……五十岚孝司恐怕也没有想到这款游戏会这样受到追捧,于是,他和团队又增加了一些额外的目标。……五十岚孝司(日文:いがらし こうじ、罗马音:Koji Igarashi、本人喜欢自称:IGA),是日本著名的游戏设计师之一

会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

indienova.com/u/cannedoctopus

更多即时咨询请关注新浪微博@罐头里有很多章鱼。 认证:章鱼罐头制作

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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不过下一个问题却经常让我陷入思索——“咱国内怎么没有这种游戏呢?”……看看来自各种展会的照片,怎么没有呢?……有一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责一些游戏的开发

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”?……我听欧文士兵长说你的事了。 你故乡的事真的很遗憾。你现在肯定很痛苦吧,好好休息吧。……你好不容易来一趟,但现在艾蕾被抓了…… 对了,布兰德啊,我听说你还有点实力

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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/10004/index.html很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”……,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出—……在本次开发者沙龙上,燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一走来的收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来的AI大变局

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