Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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此外,这篇文章也非常有助于完全不了解游戏/教育的门外汉获得对于游戏设计/游戏开发是(应)些什么的基本认知……他以一篇关于玩家与电子游戏的现象和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……无论你的课程如何营销(这是我们很多人都面临的问题),不管班上人口统计特征的情况如何,也不管课程发展是否超出你的掌控

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

Ara: History Untold, Alexander the Great

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History Untold) 的发布,Oxide Games 独家为所有阿拉玩家提供首位新可玩领袖:亚历山大大帝

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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霸葱的话你们听听就好:其实很好申的,我感觉几乎都没什么审核,我提交申请后三天就通知我录取了。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里 unity。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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符号:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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这个就上到这里! 总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况……,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活

白色情人节 2:谎言之花(White Day 2: The Flower That Tells Lies)

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凭借她的神秘知识,瑞妍试图扭转古老的仪式,同时躲避对她穷追不舍的强大恶灵。……志敏深入挖掘校园中的悲剧历史和学生之间的复杂关系,发现了至关重要的线索,这将彻底揭开谜团背后的真相

版本:Early Access


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