indienova.com/u/shadowkiller
在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,买两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……心流理论、游戏机制的设计等等,虽然是临时抱佛脚,但的确是增长了不少的见识,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里
indienova.com/steam/game/2641350
它采用准星叠加技术将您的瞄准打把才能推向革命性的新高!……快速: 使用最新技术进行高度优化。无延迟。无帧数下降。外形: 为每个游戏指定准星、大小和偏移。……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用的许多种准星
indienova.com/u/maozhua/blogread/28427
一、人员配备奇亿音乐给每一个项目都会配备以下人员:优秀的沟通者—商务;技术的统筹者—技术总监;技术制作的擅长者……,在沟通后技术负责人会根据自身多年的经验以及客户的需求来策划项目方案,安排擅长该类项目的技术人员,进行制作……专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品
indienova.com/u/a630042336/blogread/11258
如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要的内涵
indienova.com/steam/game/1227090
技术规格显示:可缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟……:60Hz编程语言:Wren,Lua手柄:6 键(方向键 + A/B)键盘鼠标:支持
版本:Early Access
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