indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35890
RPG游戏——《伊瑟》就官宣了“游戏将于2024年秋季开启三测”,并且开发团队也信誓旦旦的表示:三测将在二测……《伊瑟》的制作人曾在视频中表示,将在三测中增加新的主线剧情,考虑到在二测中玩家所体验的剧情是以“莱布茨生命……当然,线上玩家也可以关注伊瑟官媒,去领取独家周边!
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/steam/game/837550
整个游戏过程危险重重,防不胜防。56个关卡和188个成就难得让你发狂!刷新排行榜的分数让你无法自拔。……整个游戏过程危险重重,防不胜防。56个关卡和188个成就难得让你发狂!刷新排行榜的分数让你无法自拔。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36552
Neon Genesis Evangelion 2005 下载链接有 更好的下载方式了2007-2-25 注册结构工程师名单列表……Neon Genesis Evangelion 2005 略注册结构工程师雷丽颖S022300438081003
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
这也是由于制作工程中产生的新想法以及不同 Boss 之间差异化的需求。……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么。……只有重复做
indienova.com/groups/post/103379
发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io……what-gophers-go-for/开发者:Thinky Collective发布日期:21 October 2019
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
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