indienova.com/groups/post/101489
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了
indienova.com/groups/post/101830
发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?……我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com……(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当网盘用
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……(+50%)、俄罗斯(+13%)、沙特阿拉伯(+20%)和法国(+52%)(注:括弧中表示相对于2017
indienova.com/u/icue/blogread/36898
Miro 其实自带“看板”这个模块,官网的介绍图:我也试过在我的这块大白板上直接添加一块看板,用来追踪任务的状态……由于逐句选择回复内容时,只要短信还没有发送,就可以后悔上一次输入,所以我需要一个办法来回到上一次做选择的那个时机……),这样想不起来 Query 怎么写或者想查 API 的时候就可以直接问这个 AI,而不是手动查了——
indienova.com/game/metal-mutation
”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器做……联机玩法——每章后可参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章……;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人
indienova.com/groups/post/30109
现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右。……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来做资源和外包需求甚至修改外包资源
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
除了继续完成之前的工作,也花了些时间搜集、阅读关于实时头发模拟及渲染的文献,并把一些想法写到项目的wiki……最后决定可以继续第一阶段的研发,以成果决定是否继续下一阶段。……实验证明此技术的性能是可以的,瓶颈主要出现在特写镜头时的GPU填充率
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……如果当时融资了,所有项目进度会快得多。因为会有更多资金去找人,更多资金做宣传,更多资金来维护项目
indienova.com/groups/post/100401
(合适的话可以考虑前往全国任意城市成立公司全职,目前首选成都重庆)合作人要求找程序和美术,或者愿意同时做程序……+策划,或者美术+策划的,我本人是策划,可以协助程序部分工作。……,希望大家一起从立项到执行,完成一款好玩又可以让团队继续做下去的游戏甚至几个人后续可能作为创业伙伴,那请联系我
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