暗斗迷宫:豪华版(Shadow Labyrinth: Deluxe Edition)

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※本商品为“数字豪华版”。另有发售“数字标准版”,请留意勿重复购买。……【数字豪华版内容】- 游戏本体- 数字美术书&原声带 ※本商品包含预定单独发售内容,请留意勿重复购买……在某个荒废星球,残留着过去战争遗骸……主角受到神秘黄色球体-PUCK-召唤,以第 8 位适任者身份来到了此地

VR vs 廉价 6D 影院

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索引涉及到符号学,显著特征之一就是相似性--索引像是一个搬运工具,把现实中物品“搬运”到照片上,观众由此相似性联想到现实世界……,从而相信照片上的东西=现实物品。……不难看见,现代数字社会构成得益于成熟的数字体系,这些体系创造出产品几乎完全改变了自己生活

无有时代:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HB在Udemy架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

TOEM - 流连忘返

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游玩感受其实这款游戏除了外表看上去有着可爱手绘纸片角色和基本全是灰度风格以外,也并没有什么特别之处……总结说了这么多,我们再来看看这款游戏成功之处在哪里:我们都认同这一点:旅行不只是从一点到另一点,而是整个过程……游戏并不催促玩家急于完成任务,除了到处闲逛以外,认真调教相机镜头以获得满意的照片也是这旅程一部分,而一旦拍到一张能够完成任务照片

白日梦嵌图 5:深红面纱(Daydream Mosaics 5: Crimson Veil)

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解决复杂的数字谜题、解锁迷你游戏、重建古代圣殿并解除降临在 Crimson World 上的邪恶诅咒

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

和狗狗图库照片聊天,解决它们问题,赶上您航班。……您和您未婚妻是宇宙最后两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下整个社会。……快来狗狗机场游戏吧。求求你们

11111Game(11111Game)

indienova.com/game/11111game

滑动和添加移动网格上的所有牌子——它们在合并时进行加法。你需要做出一个特定的数字来获得分数。……中间空白区域和溢出机制帮助你创造你需要的数字,并防止你随机得分。……不仅仅是二进制学习不同基数加法,甚至那些不太流行基数。2+2=4? 有时是的。有时不是

版本:Early Access


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