小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

无头骑士的复仇(Headless`s Revenge)

indienova.com/g/headless-revenge

和普通的砖块游戏不同,打碎木桶并不是我们的目标。……由于我们是第一次制作这种游戏,时间和金钱都很不充分,所以如果有些地方的不够理想希望大家能够谅解。……如果大家对游戏有什么意见和看法,以下是我们的联系方式:QQ群:644738856 游戏特性: 砖块

千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

就比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的……而在做游戏之前,我们最需要的思考的莫过于,我们要表达什么?……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进

究极大越野:传奇 - 2024 赛道通行证(MX vs ATV Legends - Track Pass 2024)

indienova.com/steam/game/2994720

畅享优惠价格,一网打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……畅享优惠价格,一网打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……为什么说帧数比分辨率更重要: PS4 PRO鼓吹4K和HDR体验,事实证明4K分辨率也只是伪4K,HDR……Matx机箱:100块钱随便合计:3300,还不到3500最后我相信肯定有人说什么能玩神秘海域吗之类的话

快乐动物迷你高尔夫(Happy Animals Mini Golf)

indienova.com/game/happy-animals-mini-golf

和你毛茸茸的朋友一起玩,证明你是最好的迷你高尔夫球手!别忘了在去洞的路上收集所有的星星!……30 个地点在大房子的不同位置迷你高尔夫球! 12 种动物各种有趣的小动物在游戏中等着你!

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

(之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招……游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招……就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程: ◎ 该游戏制作起因来自于我 B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢

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