Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

但是在实际开发的过程中,却发现“那么简单”。……但这是代价的:轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……,原因,我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……素材使用网上授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人

最后的光(Last Light)

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探索着发生过惨剧的废弃医院,收集着唯一线索的学生,一步步接近事件的真相。……潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本作将带给玩家在废医院探索时,被出鬼袭击的恐怖体验……探索中可以获得的道具,能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具... 等

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……三个游戏就是三个代表啊,争取能冲击IGF神马的……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4仙剑

数独全开(Sudoku Zenkai)

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“最强大脑”? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

广告射击(Ad SHOOt(アドシュー))

indienova.com/steam/game/2954360

※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等。……本游戏Easy(简单)模式,也能在设定画面增加接关的次数

广告射击(Ad Shoot)

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※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等。……本游戏 Easy(简单)模式,也能在设定画面增加接关的次数

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……如果有钱,资源,还会做独立游戏点别的,可能更赚钱?……或者是游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、资源,游戏太难了

版本:Early Access


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