精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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这周的数据和上周的有啥区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……也就是一些方块圆形,我就可以搭一个只狼原型。 但是其他人对于只狼demo的预期是

我的阴影中(In My Shadow)

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探索过去记忆,面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow将带你走进一个悲伤的梦境,在那里自己独特的想象力与影子玩耍…….童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里自己独特的想象力与影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……影子没有边界 游戏将不断多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做,当然最喜银河城类游戏,剧情的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么……剪影的骨骼动画,也成功的ai的网格工具完成了球体的渲染

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前3dmax……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图。……如果不想涂,也可以直接 LayerMask 混合贴图来简单的混合效果

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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那种举着塔盾的“高个”同理,也弱盾反。……这些个都没有的房间放出来到底是图个?……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

那种举着塔盾的“高个”同理,也弱盾反。……这些个都没有的房间放出来到底是图个?……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

校暴者:序曲(School Fear:Prelude)

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这个游戏讲了主人公林浩在一次在露营后下山,进入了一座路边的房屋寻求帮助,但屋中处处透露着诡异的气息,在调查过程中……游戏主题曲由本人完成:《No More Mask》为本游戏主题曲 游戏特性: 多种不同类型的解密 完整的剧情……多种互动方式 剧情流程极长,完美全收集时间更长 可能会弃坑(我是中学生) 本游戏完成时间会很长

蒸汽铁锤(STEAM HAMMER)

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这里40多种武器和铠甲,30多种房屋和防御工事。……赶紧动手收集物资吧,这里250多种材料供你制造工具和建造房屋。……记住,强大的团队,发达的工业,先进的技术,是这款游戏的三制胜法宝

版本:Early Access


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