破坏模拟器(DESTROY Simulator)

indienova.com/steam/game/1869890

摧毁房屋,缓解压力。……也可以在得分挑战中与所有人竞争破坏模拟器 是一款第一人称3D小游戏,在狭小的空间内摧毁房屋、汽车、玻璃等没有特别的故事

破坏模拟器VR(DESTROY Simulator VR)

indienova.com/steam/game/2302180

摧毁房屋并缓解压力,现在在 VR 中!!……也可以在得分挑战中与所有人竞争破坏模拟器VR是一款在狭小空间内摧毁房屋、汽车、玻璃等的迷你VR游戏没有特别的故事

钢铁村(Iron Village)

indienova.com/steam/game/3011060

借助铁路之力,修建房屋、农场、仓库等建筑,铸就一方村落。……建造房屋,为村民提供住所。 开垦农田,种植各类作物,不仅包含基本主粮,还有各种奇特的魔法材料

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!……去翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

最后的村庄(Last Village)

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为此,您必须经过废弃的房屋和构筑物,绕过陷阱,与外星生物和主要 boss 战斗。……游戏玩法: ◎ 您必须穿过废弃的房屋和工厂。◎ 对抗外星入侵者。◎ 寻找秘密和弹药。◎ 旁路陷阱

版本:Early Access


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