一份解谜炖菜

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而后进入安装系统的界面,玩家控制一个滚动的石头,在滚石乐队的 Sympathy for the Devil……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Fadia,一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,阻止 Khazdaks 污染他们的河水…………随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

小军团(Little Army)

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- 金格罗斯“你知道你的敌人有多高,你就知道你跳多高。”……- 女王“必须阻挡并吃掉敌人。越多越好!

权力真空(Power Vacuum)

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发展殖民地,需要放置并连接站点。你连接的站点越多,该殖民地的影响力就越大。 尽快取得进展!……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己与机器人对战,也可以通过局域与朋友一起玩

狗的使命(Dog Duty)

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在这款即时战术游戏中,你将逐个解放敌方哨所,制造混乱,击败各种 BOSS,将邪恶的敌人一打尽。……快来把敌人统统消灭吧,不过小心,他们已经全副武装

版本:Early Access


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