songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……这一切都是意料之内难,我不曾畏惧。但一个人的独立游戏最难是:战胜自己孤寂、疑虑与懒惰。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可游戏

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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本地 1-4 人,在线 2 人游戏。 快飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?……特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,可解锁人物,皮肤和秘密- 可破坏世界

夜神不说话:【夜神聊游戏】02:看到这条河没有,现在我要把你的纸片老婆和纸片女儿一起扔下去

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也许你已经从社交平台听说了这款游戏怪异名字,也许你已经从你关注主播那里领悟到这款游戏惊艳素养,也许你现在刚刚从主机前离开……我角色不会冲着见到每一个人开枪,他们都过着普通人生活,一些有道德事情。……[6] 文中第1、3两张图片来源于Quantic Dream官,第2张图片来源于维基百科,第4张图片来源于游民星空媒体往期供稿

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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只有一人可以运用“牌”来指挥遍布各地Protego间谍队伍,拯救世界。这个人就是你。……》退款率仅不到2%。……当然了,我们游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……但是嗣先生年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……------最后一些关于游戏缺陷说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色剧本,选背景图

虚空(Void)

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- 将+1 和+1 组合,制成+2,重复上述过程,制作出新物质。这样新出物质会被记录在疑问书中。……- 在书中发现物质可以取自己的名字,也可以确认组合。……(根据业绩) 这个游戏是以与科学事实无关的个人想象,一个人的趣味为基础制作

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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目标是逃离仪式。但要小心,你们中有两个人被邪恶腐化。……可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误指控只会让你们之间更缺乏信任。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式又一个受害者?你敢参加仪式

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

方程:文字骗局

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从《麦田里守望者》文字中我感觉得到作者“我”是个愤世嫉俗小嬉皮,从《斜阳》文字中我感觉得到作者……”交给心理咨询作文。……,老实说,如果一个人能写出“麦田里守望者”这种程度文字当作作业交给自己的咨询师,你还敢说“他”没有受过充分教育

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然有自己创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者的个人表达意愿,但是,这其中有一个度界限……一个温柔选择,任由长颈鹿大舌头划过你面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏观感有些不对劲地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

版本:Early Access


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