LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33125

jasper_paganwargodwales100Ariafaithjonesda_loud_manKetchupsandvichacoolrocketbrickslayer69crantiszz3u5-322EmesZek 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33224

ali3serThe_Optimus_RhymeNasNakarus_SideniuS_RolandjanFriendlyBergTrollMiniVSguip97NEED_A_JACKETJellyBeanCart 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/32960

80lvAlFlakkyDanielK_EPesankiyJustPurkeyGamesliontowers3dNeither_Constant_421skx_doomzro7 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33776

7569ArfhisKo_dllSilverCat0425RyanWheeler7321emberbanegameOk_Dragonfruit3780Howling_ShamedelaigrodelaGingerNingerishplayerAB 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度+12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……希望能更多的表现游戏玩法序章怪物设定(待续2020/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间,有点急了尝试添加远景……2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现

要塞十字军东征 2:皇帝与隐者(Stronghold Crusader 2: The Emperor and The Hermit)

indienova.com/steam/game/349000

《要塞十字军东征 2》的下一个扩展片,“皇帝与隐者”DLC添加两名AI对手以及全新的十字军征战路线战役……额外成就 - 获取10个全新的Steam成就并在要塞名人榜中留下你的名字。……请注意:“皇帝与隐者”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.5.1更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31316

同时还会切换攻击方式等(还未完善该世界Boss战利品).2.进一步完善的Npc相关框架,同时把Npc相关数据添加到存档保存内容以内……Npc头顶新增对应职能名字(如: 观察员、普通贸易者等),便于玩家区分Npc,并且进一步添加日常消息.9

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

中间就是你要想的名字,核名阶段就是写很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

主要目的是做一个可以动态添加和移除新的行的自定义editor.……MyWindow));} void OnGUI(){// 一些显示相关的逻辑 // list作为整体的添加……EditorStyles.miniButton, GUILayout.Width(100))) // 添加一条内容

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36018

这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……/ 另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)