《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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当我程序时,我在什么因为《诺亚》是我辞职后全职的第一款游戏,也是我用 Unity 引擎开发的第一款商业游戏……踩坑是一种必然虽然说《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但依然踩了数个印象深刻的坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行

compass:随便吐槽

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单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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首先我要明确下的定义再来讲这款游戏,以此铺垫,进而让大家体会到作者的用意和用心。……但又怎么形容他呢?……而历史上少数的有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们的看法才会被更先进的意识所证明

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

游戏测评的四个意义

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需求线是玩家在游戏中的短中长期目标,成长线是核心机制的实现原理,资源线是经济系统、材料、装备等道具的耗……立场测评常见的问题是立场不明确。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

网球天使(Academy Love Saga: Tennis Angels)

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现在该怎么办?当然是征服她们!!! 为激烈的网球比赛做好准备,这里有动态的游戏玩法和强大的技能。……证明你的技能并赢得她们的心。……使用蓄力击球将球完美地打入对手的场地,或者冲到前进行激烈的近距离战斗,冒着对手巧妙挑高球的风险?

网球天使(Academy Love Saga: Tennis Angels)

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现在该怎么办?当然是征服她们!!! 为激烈的网球比赛做好准备,这里有动态的游戏玩法和强大的技能。……证明你的技能并赢得她们的心。……使用蓄力击球将球完美地打入对手的场地,或者冲到前进行激烈的近距离战斗,冒着对手巧妙挑高球的风险?

版本:Early Access


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