indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……通过修改【状态 – 魔法施放时间间隔】来修改技能的使用CD,将其从原有的9.00修改为20.00。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……# 平衡性 (套装)- 剑仙套: 灵儿的冰心诀现在可以对玩家、自己和其它同伴使用。……- 燃命烛: 使用动作修改。- 玩家召唤的灵宠属性发生变化时,也在其头顶显示属性变化提示
indienova.com/groups/post/103095
【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础上……半团队合作半项目计费制】(合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金
indienova.com/groups/post/103096
【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础上……半团队合作半项目计费制】(合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金
indienova.com/u/yinghao/blogread/25312
内容与功能行军现在分成前后排,使用插旗的方式指定目标位置。……文字Endure、Hide改为较精确的Resist、Evade画质分级改为较常见的High、Normal……商店现在不再能使用右键退出。提高战斗时右方人物生命图标的色彩对比
indienova.com/steam/game/1221510
通过使用新技术,游戏能极度减少使用CPU的基础上,充分利用显卡的性能,来展现更多的特效和精彩的绚丽战斗场面……-导弹塔发射的导弹从单攻改为群攻-怪物的路径从单路改为双路,这样可以变化多端。……比上一代增加了动态路标-增强了起始和终点标志的幻彩特效显示-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化cpu的使用率
indienova.com/game/imm-defense-2
通过使用新技术,游戏能极度减少使用 CPU 的基础上,充分利用显卡的性能,来展现更多的特效和精彩的绚丽战斗场面……-导弹塔发射的导弹从单攻改为群攻-怪物的路径从单路改为双路,这样可以变化多端。……比上一代增加了动态路标-增强了起始和终点标志的幻彩特效显示-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化 cpu 的使用率
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
材质模板建立两个新的材质球:①一个用于渲染固有色,将其shader mode改为flat,color……mode改为color,color则节点链接basecolor贴图。……②一个用于渲染法线,将其shader mode改为flat,colormode改为normal,其他不需要改变
版本:Early Access
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