冻原海姆(Frozenheim)

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你能书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维首领?……在你派遣队伍乘船或步行外出探索时,不仅能找到可以开发的资源,还会引来敌人的注意。……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替

冻原海姆(Frozenheim)

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你能书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维首领?……在你派遣队伍乘船或步行外出探索时,不仅能找到可以开发的资源,还会引来敌人的注意。……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当: ◎ 白手起家建造并扩张维村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点

Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

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大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

找准游戏的情感切入点才能让游戏立体,不然就只是一只干扁的咸鱼而已。……你早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望……SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……总之这两天先投了“雨墨科技”、“魔雳科技”、”趣乐多科技”、“维互动”、“91act”几家公司。……曾经想过打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd),刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多学……乙女要素具体来说就是第一主角为女性+有恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

版本:Early Access


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