fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再后5张,方式是给每张编号

苍翼:混沌效应 - 雷其儿 角色扩展包(BlazBlue: Entropy Effect - Rachel Character Pack)

indienova.com/game/blazblue-entropy-effect-rachel-character-pack

- 一套全角色适用(含后续更新的 IP 角色)的原型体色皮肤

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

luolin:季度问题{第一个,小半】

indienova.com/u/luolin/blogread/24483

可还在原地打转,硬件要是想是必要到了阴间才的了。虚幻引擎有一个曲线,非一般的配置曲线

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374

至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……只要技能一,就是一种全新的技能体验。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧

知识体系(14):游戏的创新

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这也是“换皮”这个概念最原始的定义,就是题材。比如西游换水浒,西幻仙侠等等。……现在红海了,没玩过游戏的玩家越来越少,纯题材的厂商基本都凉了,也就没什么人“换皮”游戏了。……《剑与远征》也是很好的例子,它刚火的时候有很多核心玩法基本没改,只题材和表现力(甚至只题材)的项目在研发

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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游戏特色强大的物理破坏效果刺激紧张的战斗美丽的沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用子弹的枪

怪物战斗:TCG(Monster Battles - Portals)

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魔卡怪兽:大乱斗是一款免费的集式卡牌游戏。收集并进化你的怪物,成为终极怪物训练师!

版本:Early Access


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