如果你当姜文聊的是游戏

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电影创作需要持久耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令……你带着别人走一条路,但是不这么走,又如何呢,那条路本来是不存在。所以费劲。……一个导演,不参与剧本,不参与剪接,不参与表演,那都不能叫导演,不会演戏编剧不是好导演(笑)

分享一下我使用的各种生产工具

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但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

末日物语(Apocalypse Tale)

indienova.com/steam/game/3754330

这是一款末世风格生存种田游戏,你可以在游戏里种植、砍树、捕鱼、挖矿、交易,炒股当然最重要是计划好如何活下去……种植你需要购买种子,并且在在农场中种植蔬菜水果来食用或者售卖,以满足生存下去基本条件。……炒股你可以购买股票,在合适时间抛出,来获得金钱

末日物语(Apocalypse Tale)

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这是一款末世风格生存种田游戏,你可以在游戏里种植、砍树、捕鱼、挖矿、交易,炒股当然最重要是计划好如何活下去……种植 你需要购买种子,并且在在农场中种植蔬菜水果来食用或者售卖,以满足生存下去基本条件。……炒股 你可以购买股票,在合适时间抛出,来获得金钱

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

indienova.com/u/ikamei/blogread/5016

最核心一个问题就是:玩家为什么会花钱帮助开发者做Beta测试工作?……我并没有估算那些“僵掉”Early Access游戏,因为我精力有限,而且那需要一些非程序工作……德国和法国玩家更喜欢去购买Early Access,而波兰玩家很少这样做,这个我也不知道为什么

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

注:这篇文章是站长@eastecho写的,原文《当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么》(多谢@craft……我回答是:可以,关键是看如何氪。氪金本身可不可以就是一个核心玩法?……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假什么要花钱去看?

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347

栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨重点。……第三,此次Demo开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体方向走从而卡关

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

操作 电脑游戏方法 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……-udp-电脑端 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试

森林战斗(Forest Battle 森林战斗)

indienova.com/steam/game/1493050

这是一个自走棋类型游戏,你需要选择好前进路线,进行战斗或者遭遇事件或者进入商店。……不断打败前方挡路敌人,直达关底,挑战额外试炼,获得高分。这是一个什么游戏?……不断打败前方挡路敌人,直达关底,挑战额外试炼,获得高分。如何玩游戏更省钱?

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……-udp-电脑端 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试 (转发自

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