indienova.com/groups/post/102703
在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/game/nine-realms-revolt
你的村庄被雷夫纳的火焰夷为平地之后,你踏上了复仇的征程。……你在穆斯佩尔海姆中战斗,在华纳海姆的森林中漫步,乘船探索已变成一片汪洋的米德加尔特,逃离即将崩塌的海姆冥界……玩法简单,只需要摧毁敌人的 3 面旗帜即可获胜,但是别忘了,敌人也是这么想的
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处
indienova.com/groups/post/1450
公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后
indienova.com/steam/game/1423600
少女的名字是星崎爱央。孤单漂浮的学校里,住着三位失去记忆的少女。互相之间仅仅知道对方的名字。……当谜底揭晓之时,少女们将会获得什么呢?“本作卖点”■用“学校开发”创造你的专属学校!……“艾提尔战”本作的指令战斗“艾提尔战”相较前作在即时性方面大幅进化,根据流逝的时间和技能的使用将加速战斗
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和 章节流程……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
下到草台班子,上到好莱坞,只要涉及到游戏的改编,很容易就会遭遇滑铁卢:要么是抓不住游戏的精髓,被粉丝们嫌弃……在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料
版本:Early Access
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