目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

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移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色,点击其中一个,飞船会移动到该位置,飞船的行动点数

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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还有就是农田一多,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和面试试看

最后的坦克大战(The last tank fight)

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被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,主动技能冷却

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌- 新的“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和益效果的商人

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

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实际上,如果将“Rhom Bus”的名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形。……在游戏的宣传视频中,我们能猜测到游戏的大致故事和玩法流程

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我还记得,住所楼下有一条很长很长的长坡,住所处于长坡的中间,而隔壁则有一家保养汽车的店,名字叫山前养车……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘的指向&点击游戏,具有对话分支系统、非线性游戏流程、多结局,以及独特的内置回合策略体育运动模拟游戏……这个诡谲世界的最初一批居民将它称为“随便境”,此后这个名字便流传了下来

左美人右佳丽(A group of beauties surrounded me)

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美人系统让你能够攻略各种类型的美人,体验古代爱情的魅力;门客系统让你能够结交各种类型的门客,共同谋求发展;子女系统让你能够培养自己的子女

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2、细化流程确定各个区域的布局和建筑类型。针对性的搜集参考图。……Polygon Cruncher:一个专门用于面的模型,效果类似max自带的 Optimize修改器……,但算法更好,能在保持原有形状的基础上大量面,下图中的雕塑使用这个软件将三角面从160832减到10792

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,名字的深度是在表层还是在深层。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~

版本:Early Access


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