indienova.com/game/funko-fusion-trap-jaw
“我可以写一本关于你不知道的事情的书!”
indienova.com/u/17064489762
“你喜欢睡美人吗?”“喜欢,但没睡过。”。 微博:homogeneous唐雨柔0602
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts) 光阴似箭,日月如梭,又到了我写DevBlog……由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组做的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
2.这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验性小游戏……(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……游戏如此难做,引无数英雄写绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构
indienova.com/steam/game/1217190
《浮世万千之前世今生》是一款独立的单机游戏,本游戏是浮世万千游戏系列中的第二款。……孩童: “你是仙人吗?” 湫辰: “这....重要吗?”
indienova.com/game/deja-vu-collectors-edition
他可以找到他的爱人吗?……- 玩家的杂志被设计成一本手册,内容涉及苏联文化特有的主题和习俗,使您可以找到该游戏中反映出的那个时代的许多有趣事实
indienova.com/groups/post/29898
发起:coco 有人吗,小码农一枚. lanceyun: 有兴趣一块搞点东西?
indienova.com/groups/post/30262
moonagent https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦
indienova.com/history/224
需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……玩家需要利用推箱子、斩草、用炸弹炸等多种方式完成谜题,但难度相当高。……游戏场景里给的提示有时也不明显,所以想尝试本作并通关的玩家可能需要准备一份攻略了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)