妖术 2(Iblis2: Sorcery)

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Demon sorcery2 是一款第一人称心理恐怖游戏。事件,画外音是可怕,完全真实。……考虑到它会让你感到恐惧太多,而且这是一个心理上困难游戏。 妖术 2 是一款第一人称心理恐怖游戏。……这是一个阴暗环境,村子里只有你一个人,但有趣是,这些声音是从哪里,为什么来自你之外?

wlzStudio:重新启程

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2d多人沙盒游戏 断断续续开发了一段时间后,终于又有比较长时间重新代码了,先将之前写的不成熟代码重构来

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……除非有值得这么做的高风险高回报。什么时候最合适技术冒进主义路线?……这里尝试简要分析散人特点与利弊。首先说说散人特质:散人需要在记忆与遗忘之间找平衡

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家路吗?

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

这其实是个坏消息,因为如果我对经营有任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是一些乱七八糟玩意……而且说到,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢一人之力,很难在合理时间内让游戏达到可以见人样子

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

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选择您派系,部署并指挥您部队,杀入一场场由物理引擎驱动超大规模二战战场,并浴血奋战至最后一人。……关于游戏部署您军队,并以个人视角参与战斗在超大规模战场上,以指挥官的视角决定军队配置和战术部署。……游戏中包含超过50张独特地图,您永远不会得知下一场战斗会在哪里打响:到底是撒哈拉沙漠深处,还是欧洲绿色平原

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以做的速度很慢慢慢慢把其他功能写完了之后又回去Sentry…….所以我感觉可能要单独写成一个类,但是实际上要比我想难写多.因为要精细控制每个单位运动路线,……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

这不是一个两个作者“缺点”,也不是他们乐意为之选择。只是世界在变、变得越来越快。……他们只能这样故事,别无选择,也只有这样故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接一面……(用不准确说法,当代社会整体精神状况正在稳速地“抖音化”、“漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659

策略推理剧情向游戏《光明王传说》程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

版本:Early Access


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