indienova.com/game/iblis2-sorcery
Demon sorcery2 是一款第一人称心理恐怖游戏。事件,画外音是可怕的,完全真实的。……考虑到它会让你感到恐惧太多,而且这是一个心理上困难的游戏。 妖术 2 是一款第一人称心理恐怖游戏。……这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?
indienova.com/u/wlz/blogread/24324
的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……除非有值得这么做的高风险高回报。什么时候最合适技术冒进主义路线?……这里尝试简要的分析散人的特点与利弊。首先说说散人的特质:散人需要在记忆与遗忘之间找平衡
indienova.com/game/almost-home-now
天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静的街道… 诡异的公园… 阴森的树林… 和发生意想不到的事情的家门外...……你能带领小女孩安全的找到回家的路吗?
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
这其实是个坏消息,因为如果我对经营有任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是写一些乱七八糟的玩意……而且说到写,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子
indienova.com/steam/game/674500
选择您的派系,部署并指挥您的部队,杀入一场场由物理引擎驱动的超大规模二战战场,并浴血奋战至最后一人。……关于游戏部署您的军队,并以个人视角参与战斗在超大规模的战场上,以指挥官的视角决定军队的配置和战术部署。……游戏中包含超过50张独特的地图,您永远不会得知下一场战斗会在哪里打响:到底是撒哈拉沙漠的深处,还是欧洲的绿色平原
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry…….所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
这不是一个两个作者的“缺点”,也不是他们乐意为之的选择。只是世界在变、变得越来越快。……他们只能这样写故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面……(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659
策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……/app/2259740/也可以下载百度网盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度网盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦
版本:Early Access
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