离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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(PS.建模真的辛苦,贴图也话的辛苦,还是写程序省心。。。……实话讲,室内的,能够在房顶上各种战斗的,我还是觉得很带感的!然后就是重头戏BOSS战了!……BOSS开打的一些截图,这个boss的招式个人还是比较满意的,虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以做更多的动作

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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前言“从出生起我就不是一个人,而是两个人。也就是说,我有两个身体。……无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……如今游久的魔兽地图专区虽然还能正常浏览,但数据混乱和丢失的程度 非常严重

这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

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毕竟坠毁了,可是一机两命啊~坦克,假想敌和美军方面都是很强的,有些角色是能在炮手,驾驶员,指挥三个方面快速切换的……,今天就说这么多,很多模式也没有讲,具体任务也没有说,联机方面,延迟过高的玩家还是别进服务器,毕竟坑自己也坑队友……,一款优化+载具多+模式新的武装3和一款优化不咋地+载具多+没新模式的武装2,武装3还是更好点

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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实话实说,茶杯头尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势……令人印象最深刻的文学作品,影视作品,都是以一个个性鲜明,令人唏嘘的人物作为立足点的,无论是杀手Leon,还是地主福贵……,无论是杀人小丑,还是福尔摩斯,只要人物塑造成功,就能得到观众的认可,而不是非得有什么宏大主题深刻内涵

脑洞大开沙盒冒险游戏《百变大脑亨利》9月16日上线PC与主机,支持中文

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indie 新闻。 只需要简单的操作,亨利就会变成并操控任何碰过的东西!……合作模式,混乱加倍如果玩家觉得一个人探险有些孤单,或是不想依赖旁白的力量(虽然他还是会出现),也可以选择拉上朋友本地连击……毕竟两个人凑在一起,总比一个人有意思~《百变大脑亨利》由位于苏黎世的 Lululu Entertainment

前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话我觉得一个的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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的坏的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作,游戏设计的各种书、unity还是unreal……、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了,……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面,因为一个人做一款完整的

Codinggamer:我的 2019

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一年结束,又到了年终总结时候。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后代码实现……然后再逐一细化,什么是的操作性,什么是的打击感,怎样的 Boss 战足够刺激

IndieGala 新的周一包内含国产游戏深渊秘境

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的,是的,很久没有更新独立游戏慈善包了,是因为好长时间并没有什么惊喜。……#73 已经上架,并且包括国产游戏《深渊秘境(Abyss Raiders: Uncharted)》 的……周一包 #73这一次的周一包品质还是可以的,值得一提的是,我们之前有过介绍的《深渊秘境》也赫然在列

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