indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
实际上这就是业界常说的“游戏版号”。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏
indienova.com/groups/post/103426
实际上这就是业界常说的“游戏版号”。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏
indienova.com/u/pseudor/blogread/22642
当然你也可以通过强化和在强化槽中添加强化组件来修改武器的特性。……美术组目前在同时做几个方面的素材,一名美术人员正在绘制所有的物品图标,另一名则在绘制和处理所有的食物动画……做完这些之后,就会开始做第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
indienova.com/game/liquid-entry
世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!
indienova.com/groups/post/32855
感觉上规则比较接近跑酷类游戏。……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
感觉上规则比较接近跑酷类游戏。……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale
为了追回卡洛伦,她转入一条偏僻的巷子,在路的尽头,是个荒芜的花园......……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”。……诺欧兹 在黄昏花园中遇到的男孩子
indienova.com/groups/post/33607
效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为Player的空节点,然后在这个空节点下创建名为……分为两个节点的好处是,我们可以使用脚本控制 Player 节点来使主角进行水平方向移动,而在 Body 节点上做一些垂直方向上的动画……[场景编辑]3、增加一个背景框,在 StartMenu 下新建一个名字为 BG 的 Sprite 节点
版本:Early Access
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