indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/steam/game/1423370
继上一部后,鹿仓时雨再次扭转时间,等待他的却是自身不多的寿命期限。……高二时坐在时雨背后的座位上,是个特大病娇。……由于那由多诞生在一夜不完全的技术之下,所以寿命只有1年左右,为此,她们量产了自己的克隆体,个体之间能够进行记忆同步
indienova.com/game/overtime-pay
完成工作是你获得加班费的必要条件,但不要忘记,生存也同样重要…… 创作者的话: 你是否曾有过一个人熬夜加班的经历……疲惫、精疲力竭、困倦,但仍然不得不为了那点加班费而重复世界上最无聊的工作。……游戏可能会让你体验到加班的模拟,但当一件又一件怪事发生时,你可能会怀疑这只是你趴在工作台上打盹时做的一个噩梦
indienova.com/u/sdsunrunner
发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很迷。……正在一个人做一款俯视角动作游戏
indienova.com/u/icelwind/blogread/9414
网页链接或点TapTap的下载链接O网页链接希望大家能下载和评论。……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,做独立游戏真的很难
indienova.com/groups/post/101655
例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景……,使用RM能快速达成叙事目的,避免在造轮子上耗费时间
indienova.com/steam/game/1880160
3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……业余作品由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集
版本:Early Access
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