Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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这种可能性极有可能是先从名字的相似上得到,接着发现游戏机制也可以融合。……5 次更新,只有 6 个关卡,最终决定基于这款游戏做成一个独立作品。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

NOeSIS02_羽化

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一部后,鹿仓时雨再次扭转时间,等待他却是自身不多寿命期限。……高二时坐在时雨背后座位,是个特大病娇。……由于那由多诞生在一夜不完全技术之下,所以寿命只有1年左右,为此,她们量产了自己克隆体,个体之间能够进行记忆同步

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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《美好世界》的名字各位一定有所耳闻,在积累大量粉丝后,任意门工作室《美好世界》一直处于被催促着上绿光状态……改变人动作先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人血型……和多数……新浪微博任意门工作室indienova 页面 去看看 顺便说两句 对我来说:- 若此游戏在 Steam 发布

加班工资(Overtime Pay)

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完成工作是你获得加班费必要条件,但不要忘记,生存也同样重要…… 创作者的话: 你是否曾有过一个人熬夜加班经历……疲惫、精疲力竭、困倦,但仍然不得不为了那点加班费而重复世界最无聊工作。……游戏可能会让你体验到加班模拟,但当一件又一件怪事发生时,你可能会怀疑这只是你趴在工作台上打盹时做的一个噩梦

会员:孤影剑客(Swordsman)

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发过几款很快被淹没了游戏作品,看过了能找到基本所有关于游戏设计书,然而还是很迷。……正在一个人做一款俯视角动作游戏

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

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网页链接或点TapTap下载链接O网页链接希望大家能下载和评论。……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,独立游戏真的很难

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如三个人里只有一个人说了真话常见逻辑谜题。……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景……,使用RM能快速达成叙事目的,避免在造轮子耗费时间

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合角色爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……业余作品由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更风险

方程:起名字麻烦死了

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mnikn《未名之诗》也让我想起这个命名问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人敌人,也是俗人麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋,是这家第三个女儿,名字就叫……至于四个方块在读音应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

版本:Early Access


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