indienova.com/game/minecraft-pirates-of-the-caribbean-mash-up
能拿多少拿多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图加航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……必须是你的银行卡汇款的账号名。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程
indienova.com/steam/game/2179220
最初是为 5-8 名玩家设计的,您可以在 2-12 名玩家的任何地方玩!……你可以选择你想要多少猎人,以及隐藏者需要完成多少任务
indienova.com/u/nodep/blogread/11950
比如我们的预算基本上是没有的,Greenlight的费用(90欧或100刀)对于当前的我们来讲会是具有非常大风险的……当你的游戏正式上架的时候,将这么大一部分利润分给别人似乎是不太明智的,但是当你付不起费用的时候,这是一个不错的选择……需要一个steam账户,如果这是你第一次这样做,你可能需要接受一个协议
indienova.com/u/leetgame/blogread/34833
不介绍游戏,会有多少人加愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/groups/post/101394
发起:462 游戏类型:2d、俯视角、rougelike游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发……,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名2d美术,没有做游戏经验也可以……,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多的也行资金什么的肯定是没有的,游戏上架后分成如果你正在闲置或犹豫不决
indienova.com/groups/post/1021
我本人是一名非游戏专业出身,有一定2d绘图能力的野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一款优秀……然后,推荐进一步学习时,加一下QQ群:105119621。开发有问题可以在这里提问。……群里并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程
indienova.com/game/picross-ds
玩家需要同时具备解谜技巧和创造力来获得图片奖励。 每个谜题的每一列和每一行的空白处都有一串数字。……这些数字显示了该列或该行有多少个方块需要被填上。玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……算是体验做的比较好的原创罐头音乐网站。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方一些费用,免除纠纷
版本:Early Access
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