Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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叶梓涛落日间Pippin BarrPippin Barr 是一位游戏开发者,蒙特利尔的康迪亚大学设计与计算艺术系的助理教授……Jesper:你通常在哪里展览?什么样的空间?……延伸阅读Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论更多关于

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要的事了啊!!”……习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……为什么?快告诉我理由。【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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蕾西是《游戏设计梦工厂》的作者,这是一本在全球游戏项目中使用的设计教科书,也是电子艺术互动娱乐捐赠讲座的持有人……问题在于,通常来说,最初的创新者们并没有去创造模板,但是跟随他们的脚步的人(可能会这样)。……在南加州大学的主要游戏项目中,我认为我们有一个非常强大的文化和环境,人们可以来学习成为专注于玩家体验的设计师

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……至此为止,玩家就只剩20%左右了 上面的步骤发生在3-4分钟内好家伙,3A大作都不敢这样新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年12月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33309

挑选了一些2023年1月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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质疑一切 我们真的要在游戏中实际计算吗?……如果你正在中学或大学学习物理,或是对物理以及科学引发的深层问题感兴趣,那么这款游戏就是为你量身打造的。……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程

蜘蛛狐狸(Spider Fox)

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狐狸有如此多的爱,以至于蜘蛛的网可以治愈动物。……蜘蛛狐现在必须拯救这片土地上的所有动物,并阻止这个疯狂的科学家。特点•探索美丽的环境。……•击败疯狂科学家。•完成主义者可以尝试治愈游戏中的每一种动物。•适合所有年龄段玩家的轻松而迷人的游戏

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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我设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么可以

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