概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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即使如此,当我把它们二者视为同一个东西的“内”与“外”的时候,并没有遇上任何思维困难;反而,若是要不去那样……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……我想,往后的关卡估计还有难到变态的

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

即使如此,当我把它们二者视为同一个东西的“内”与“外”的时候,并没有遇上任何思维困难;反而,若是要不去那样……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……我想,往后的关卡估计还有难到变态的

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

很开心最后取得了不错的效果,玩家们都很喜欢,所以跟大家分享一下我们当搭车客的一些经验,也算是一个postmortem……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……忘记喉糖,喉糖本来是在的checklist里面的,因为知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

《致那荒诞生活》开始众筹

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始终在心里占据着一个位置。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。……(还无法进行资金支持),还是请各位点开下面的链接,进来看看

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……的名字叫安娜,写信给您是拜托您一件事情。……知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司游戏……,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……641927456 ,不管是闲聊或者是一起开发,都欢迎!

如果你当姜文聊的是游戏

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说这可怎么,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道是这片里的演员。……,还有音乐的…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色,就是大概是那个意思,你得使劲它是个电影……再弄一个吧。你只能表达自己主观的真实是最重要的

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

本来随便写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的在只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……能应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……但好的游戏支持着,安抚着的不安情绪。让一个目标,告诉自己,这才是好游戏

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……一直以来有打算支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

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