indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
即使如此,当我把它们二者视为同一个东西的“内”与“外”的时候,我并没有遇上任何思维困难;反而,若是要我不去那样想……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……我想,往后的关卡估计还有难到变态的
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
很开心最后取得了不错的效果,玩家们都很喜欢,所以想跟大家分享一下我们当搭车客的一些经验,也算是一个postmortem……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/steam/game/2701340
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定
indienova.com/groups/post/95750
一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏……,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……641927456 ,不管是闲聊或者是想一起开发,都欢迎!
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
本来随便想写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的我在只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……能想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……但好的游戏支持着我,安抚着我的不安情绪。让我有一个目标,告诉自己,这才是好游戏
indienova.com/groups/post/1806
还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗
版本:Early Access
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