小组帖子:放置策略类——修仙文明 招募志同道合的策划+UI美术

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发起:Nova-856qpc 自我介绍:是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职,……最近疫情在家远程冒出一个想法,想做一个放置策略类文字游戏,有点类似《无悔华夏》的修仙版本,玩家可以通过经营

Lo5t:幻象落实

indienova.com/u/lo5t/blogread/30926

听《花海》的时候,歌词是“遥远了清晰的爱”,听成了“了别了清晰的爱”,其实那样也没有问题。……的语言比起其他的人实在是很无力,尽管我的确热爱它们,不过确实,那不是的强项。……没有力量影响他人,也轮不到外来人去做这样宏伟的事情。即使如此,还是想做一些可以的事情

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己任务、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来战斗!不愧是sr程序!……老实说,还不想当个失败者,我想做自己认可的游戏,想和别人自豪地介绍这是我做的游戏

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做认为是游戏的东西。……觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

不过还是想做游戏啊,之前想的是一个绝妙的创意,但现在更想实现另一个平平无奇的想法。……),琐事缠身,有心无力的感觉吧,虽然也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心吧,试一试全职开发的感觉也挺好……不完的话就给你一枚梦幻的硬币,如何?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

觉得自己的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在1-2个小时左右,只有一个结局

会员:ch7782061

indienova.com/u/ch7782061

想做游戏啊

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……如有意向,请联系qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

那时候的自己就是一个幻想派,立志于幻想家(幻想家是啥。。。)……所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……为何想做独立游戏?满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!

版本:Early Access


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