小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……: 有兴趣加入 但是想跟你们学习 是马来西亚华人 可以用微信吗?

水镜:END卡牌游戏,策划+美工,招募一名 程序开发员

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(暂名)目前急需一名能搞定卡牌或战棋类游戏的程序大大,来帮忙制作游戏的第一个DEMO,如果有兴趣不防一起合作把这款游戏制作出来……我想做一款独特于现在市面上比较流行的卡牌游戏,但又能保持那些游戏的核心方向。……目前在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,知道的游戏还不是很好,但是的游戏还是很有潜力的

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

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害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕的这份信念会变淡。……管他呢,谁让是独立开发者呢~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……待下月初再发一个新版本吧

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

因为本来想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……因为本身是美术来这件事真的太费力,每天绞尽脑汁的制作它

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2.开始冒险可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事,到大二才开始真正开发游戏。……那段时间里,除了重修,几乎没有什么闲暇别的事。……,指的是自己想做的游戏

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意,不想做。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说就准备退出这个圈了,这就是现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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【自我介绍】· 开始游戏之前,一个嵌入式软件工程师。对游戏开发一窍不通。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递这游戏好玩在哪里强吧.……【自我安慰时间】1、哪怕知道客观上条件多么苛刻,就是想做游戏

Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

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主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为的下一个游戏项目积累经验。……,主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为的下一个游戏项目积累经验。……(其实不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影发感想做评论。这部电影让感觉到了东西。……应该尽早来一场末日审判的烈火把它整个给灭了,“一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着……谁若喜欢深究的,就让他深究去吧,就不用了。这次,真的要滚蛋了。要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然想做一个“去月球”,当然这也是一个目标了),游戏流程比较短……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达要的效果。……很适合这种老年人…不对…独自游戏的人

版本:Early Access


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