indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/u/yang66987197/blogread/8046
(暂名)目前急需一名能搞定卡牌或战棋类游戏的程序大大,来帮忙制作游戏的第一个DEMO,如果有兴趣不防一起合作把这款游戏制作出来……我想做一款独特于现在市面上比较流行的卡牌游戏,但又能保持那些游戏的核心方向。……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我的游戏还不是很好,但是我的游戏还是很有潜力的
indienova.com/groups/post/1614
害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我的这份信念会变淡。……管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……待下月初再发一个新版本吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意做,不想做。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
【自我介绍】· 开始做游戏之前,我是一个嵌入式软件工程师。对游戏开发一窍不通。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……【自我安慰时间】1、哪怕知道客观上条件多么苛刻,我就是想做游戏
indienova.com/u/ark2000/blogread/33759
主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为我的下一个游戏项目积累经验。……,主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为我的下一个游戏项目积累经验。……(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……应该尽早来一场末日审判的烈火把它整个给灭了,“一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我……谁若喜欢深究的,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了
版本:Early Access
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