小组帖子:寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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游戏前期玩家流失曲线如果这是一个完整的游戏流程流失曲线,那倒是还能接受,每个关卡流失10%,最后通关人数占总数的……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

七夜:救赎(7Days:Salvation)

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2007年12月,在成都。……彼时《七夜》获得了IMGA 2007(国际移动大赛2007)最佳3D游戏提名,我们也放出了它的DEMO……2009年,在成都。《七夜》的破解、盗版泛滥着。为什么呢?有些迷茫也有些无助

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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indie 新闻。……-13日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在8月19-26日(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid 需要付费

神医魔导(Legend of Mercy)

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邀请了多位圈内一线知名音乐人、乐手共同创作,弦乐部分请到了国际首席爱乐交响乐团来演奏。……信件系统、商店系统、可探索场景、根据时间流逝变换的场景、小游戏等等…… 超长的游戏流程却拥有全语音配制……气势磅礴的原创音乐,由专业影视作曲操刀,多名圈内一线音乐人加入制作,国际首席爱乐交响乐团演奏交响乐部分

垃圾回收站模拟器(Recycling Station Simulator)

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- 经营基地: 垃圾分类、操作机械、升级设备、实现自动化流程。
……- 财务生存: 申请贷款、控制开销、准时还款。


小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖……动画,ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……我们常常聊游戏团队的管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“人”或人性的部分很少,我想听听大家在这个问题上的想法

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想

小组帖子:找寻可以合作的美术

indienova.com/groups/post/103182

关于项目的进度目前为%40阶段游戏为玩法Rougelike类开发平台为UE5目前都为线上工作,最好有成都的美术大佬……,当然外地线上也可以,有意愿到成都发展的,本人为全职现有一名程序,外加我发起人(本人为策划加3D模型)

版本:Early Access


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