小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

如果你偷取了一百个的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!……我觉得游戏也差不多的道理。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

发起:bnfan 有人说,找合伙比找老婆还难,我说确实如此。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术(待会儿我会解释为什么)2)希望你

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少有一段较完整的项目经历,上线项目者优先,担任过主程岗位者优先。……至少具有以下一项:2D Top-down View像素游戏开发经验模拟经营类项目开发经验《星露谷物语

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐合作。……他们最近被调到游戏的部门,看起来好像多少不适应的样子。……:“你程序bug修了

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

indienova.com/steam/game/3644530

这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界的VR游戏

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

indienova.com/groups/post/32765

发起:教练 程序一枚,主开发客户端,可兼职策划,主要使用引擎Unity、cocos creator,……可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,app类,web端,微信小游戏等都可……,目前真正开发过pc端游戏,遗憾

小组帖子:LD#44 守富者

indienova.com/groups/post/30278

发起:高鸣 蜡烛挚友 你是守富者,一名超级英雄。……是不是什么诀窍。。……高鸣 蜡烛挚友: @rayriver#1 苦了你了 _(¦3」∠)_ 实际情况是我仔细测试后面的随机关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)