小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的种风格呢……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们起坐等吧QAQ图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

转引自《古董电脑室:2020 日记簿()》。[13] 智冠科技官网-历史事记。……[15] 《我是怎么走进游戏这行的》,蔡承澔个人播客。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

——多变的BD流派是《火炬之光:无限》的核心特色之。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

indienova.com/indie-game-news/weplay2019-guest-bloodstained-devs/

indie 新闻。……而且这次不是个人过来,而是与作曲家山根美智留、插画家小岛起来到 WePlay!……赤痕:夜之仪式》的海报提供签名,详细嘉宾的互动时间和细节以及更多现场活动信息欢迎关注 WePlay 官网

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

indienova.com/groups/post/103379

发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469

在塑造个性化表达的过程中,应处理好借鉴学习和结合自身条件之间的关系,特别是对于配音的初学者而言,这点应该予以重视……但是在学习借鉴的过程中不能味去模仿,而是要结合自己的音质音色等客观条件,绝不能为了达到某种声音效果而违背特定的自然规律……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

indienova.com/u/news/blogread/2614

此次收集作品一万六千多,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这系列的任天堂主题 T-Shirt……值得提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)