痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

意大利独立工作室 Ovosonico 在他们的最新作品 Last Day of June 中提出了这样的一个问题……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么办……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

伊松佐河:历战老兵(Isonzo: Veteran Units Pack)

indienova.com/game/isonzo-veteran-units-pack

“历战老兵”包中含有在意大利前线上久历战阵、最具标志性部队的制服 – 从意大利的撒丁岛大队和奥匈帝国……此外,意大利指挥官和侦察兵还会获得突出的意大利皇家部队披风。……同时还包含了五种面部毛发风格,如“弗兰茨-乔瑟夫一世”风格的连鬓胡须和意大利将领“皮耶罗·巴多利奥”的小胡子

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

每当他说话的时候,基本上就是我选择的时候,其余时刻我都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

意大利之旅(Italian Journey)

indienova.com/game/italian-journey

加入这个意大利旅程,将意大利彻底列入汽车。用最好的音乐欣赏图形

意大利之旅:极速版(Italian Journey: Nitro)

indienova.com/game/italian-journey-nitro

加入这个意大利旅程,将意大利彻底列入汽车。用最好的音乐欣赏图形

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)